og


472名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/19(木) 22:26:29.21ID:i5HO4QSu0.net
物理のダブルって黒魔法ダブルに比べると幅狭いよね
アビの仕様だからしょうがないけどなんか損してる感があるわ


473名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/19(木) 22:36:22.75ID:soBz8RIjd.net
>>472
ナイト&暗黒ダブルがあるくらいだしキャラによって適当に足されるんじゃない?
シーフ&物スピダブルみたいな感じで


474名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/19(木) 22:45:03.77ID:i5HO4QSu0.net
>>473
たしかに
あと物理だと纏ないとカンストしづらいけど魔法だと纏なくてもカンストしやすいよね、減衰のせいかね?


476名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/19(木) 22:47:56.70ID:soBz8RIjd.net
>>474
それは減衰のせいよ
物理800ちょい魔力1090ちょいで減衰値到達でダメージの計算式同じだった気がするし
クリティカル込みで魔力を追い抜く計算だったんじゃなかったかな?


480名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/04/19(木) 23:38:34.10ID:i5HO4QSu0.net
>>476
ありがとう、上手く調整されてるんだねー


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1523894244/



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